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Attaques › Spectre

Cauchemar

Cauchemar est une attaque de type Spectre, apparue en 2e génération.

Valeurs par génération

D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.

GénérationTypeCatégoriePuissancePrécisionPPPriorité
2e générationSpectreStatut—10015+0
3e générationSpectreStatut—10015+0
4e générationSpectreStatut—10015+0
5e générationSpectreStatut—10015+0
6e générationSpectreStatut—10015+0
7e générationSpectreStatut—10015+0
8e générationSpectreStatut—10015+0
9e générationSpectreStatut—10015+0

Descriptions dans les jeux

Noir / Blanc · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, ÉvoliUn cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi.
Épée / BouclierCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.

CT / CS

Or / Argent · CristalCT50

Pokémon qui l'apprennent

Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.

Par CT / CS (3)

Par donneur d'attaques (4)

Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)