D'Azuria à l'arène de Carmin sur Mer : le Pont Pépite, la maison de Léo et le Ticket Bateau, le Passage Souterrain, le S.S. Anne et la Coupe, puis le Major Bob.
1 Pont Pépite, Route 25 et le Ticket Bateau
Au nord d'Azuria, la Route 24 (Pont Pépite) mène à la Route 25 et à la maison au bord de la mer. Léo
, enfermé dans sa machine, demande de lancer la séparation cellulaire sur son PC ; en échange il donne le Ticket Bateau (setflag FLAG_GOT_SS_TICKET, et FLAG_HIDE_NUGGET_BRIDGE_ROCKET fait partir le sbire du pont).
57 pas
Azuria — Arène → Azuria → Route 24
116 pas · ! 10 dresseur(s) en vue
Route 24 → Route 25 → Route 25 — Sea Cottage
Source : Route25_SeaCottage/scripts.inc · blocages § 5.6
2 Route 5, Passage Souterrain, Route 6
De retour à Azuria, la Route 5 vers le sud, le Passage Souterrain nord-sud, puis la Route 6 jusqu'à Carmin sur Mer. Le poste de Safrania (sans Thé, FLAG_GOT_TEA) refuse le passage : on l'évite.
212 pas · 7 saut(s)
Route 25 — Sea Cottage → Route 25 → Route 24 → Azuria → Azuria — Maison 2 → Azuria → Route 5 → Kanto Underground Path — Entrée nord → Kanto Underground Path — Tunnel nord-sud
99 pas · ! 1 dresseur(s) en vue
Kanto Underground Path — Tunnel nord-sud → Kanto Underground Path — Entrée sud → Route 6 → Carmin sur Mer
Source : Route5/map.json, Route5_SouthEntrance/scripts.inc · blocages § 5.7
3 Le S.S. Anne : la CS Coupe
Au quai, le marin contrôle le ticket en (22, 33) et (23, 33) (VermilionCity_EventScript_CheckTicket : FLAG_GOT_SS_TICKET). À bord, le rival
attend dans le couloir du 2e pont (SSAnne_2F_Corridor, VAR_MAP_SCENE_S_S_ANNE_2F_CORRIDOR). Le capitaine, dans sa cabine, donne la CS01 Coupe (setflag FLAG_GOT_HM01, VAR_MAP_SCENE_VERMILION_CITY à 1) ; le bateau repart ensuite.
139 pas
Carmin sur Mer → L'Océane — Extérieur → L'Océane — 1F Couloir → L'Océane — 2F Couloir → L'Océane — Captains Office
Source : VermilionCity/scripts.inc, SSAnne_CaptainsOffice/scripts.inc · blocages § 5.6
4 L'arène — badge 3
Un arbuste (Coupe) garde la porte de l'arène. À l'intérieur, la porte du Major Bob
est fermée par une barrière électrique : il faut trouver les deux interrupteurs cachés dans les poubelles (FLAG_FOUND_BOTH_VERMILION_GYM_SWITCHES). Après lui : FLAG_DEFEATED_LT_SURGE, FLAG_BADGE03_GET.
136 pas · ✸ 1 roche(s) à briser
L'Océane — Captains Office → L'Océane — 2F Couloir → L'Océane — 1F Couloir → L'Océane — Extérieur → Carmin sur Mer → Carmin sur Mer — Arène
(Carmin sur Mer — Arène)
(Carmin sur Mer — Arène)
(Carmin sur Mer — Arène)
(Carmin sur Mer — Arène)
Équipe — Lt. Surge
Voltorbe N. 21
Pikachu N. 18
Raichu N. 24
Argent gagné : 2400 ₽
Récompenses
- CT34
- Le badge 3 : Vol utilisable hors combat ; Vitesse +10 %.
Source : src/party_menu.c, src/pokemon.c, src/battle_main.c, src/battle_util.c (IsMonDisobedient)
Source : VermilionCity_Gym/scripts.inc