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Badge 1 : Pierre (Rouge Feu / Vert Feuille)

De la maison du joueur à l'arène d'Argenta : le Prof. Chen, le starter, le rival, le colis de Jadielle, le Pokédex, la Forêt de Jade, puis Pierre.

1 Bourg Palette : le Prof. Chen et le starter

Les cases (12, 1) et (13, 1) de Bourg Palette lancent la scène du Prof. Chen tant que VAR_MAP_SCENE_PALLET_TOWN_OAK vaut 0 : il arrête le joueur et l'emmène à son labo. Les trois Poké Balls sont en (8, 4), (9, 4) et (10, 4) ; le rival prend celle qui est avantagée contre la vôtre (Salamèche contre Bulbizarre). Prendre une Poké Ball pose FLAG_SYS_POKEMON_GET. En repartant, les cases (5..7, 8) lancent le combat contre le rival (VAR_MAP_SCENE_PALLET_TOWN_PROFESSOR_OAKS_LAB passe de 2 à 3).

19 pas
Bourg Palette — Players House 2F → Bourg Palette — Players House 1F → Bourg Palette
14 pas
Bourg Palette
9 pas
Bourg Palette — Professor Oaks Lab
5 pas
Bourg Palette — Professor Oaks Lab
(Bourg Palette)
(Bourg Palette — Professor Oaks Lab)

Source : PalletTown/scripts.inc, PalletTown_ProfessorOaksLab/scripts.inc · blocages § 5.1

2 Jadielle : le colis du Prof. Chen

À l'entrée de la boutique de Jadielle, la scène ViridianCity_Mart_EventScript_ParcelScene (VAR_MAP_SCENE_VIRIDIAN_CITY_MART à 0) donne le Colis de Chen (ITEM_OAKS_PARCEL). Jusque-là, le vieil homme couché en (21, 11) bouche la Route 2 : VAR_MAP_SCENE_VIRIDIAN_CITY_OLD_MAN reste à 0 tant que le Pokédex n'est pas donné.

81 pas
Bourg Palette — Professor Oaks Lab → Bourg Palette → Route 1 → Jadielle
37 pas
Jadielle → Jadielle — Boutique

Source : ViridianCity_Mart/scripts.inc, ViridianCity/scripts.inc · blocages § 5.2

3 Retour au labo : le Pokédex

Livrer le colis (PalletTown_ProfessorOaksLab_EventScript_ReceiveDexScene) donne le Pokédex (FLAG_SYS_POKEDEX_GET) et libère le vieil homme de Jadielle (VAR_MAP_SCENE_VIRIDIAN_CITY_OLD_MAN à 1). Le rival part du labo.

100 pas · 5 saut(s)
Jadielle — Boutique → Jadielle → Route 1 → Bourg Palette → Bourg Palette — Professor Oaks Lab

Source : PalletTown_ProfessorOaksLab/scripts.inc (ReceiveDexScene)

4 Route 2, Forêt de Jade, Argenta

Route 2 vers le nord, la Forêt de Jade (quatre dresseurs insectes, dont les cases où ils voient le joueur sont marquées), puis la sortie nord de la Route 2 jusqu'à Argenta. Les arbustes de la Route 2 demandent Coupe : on ne les prend pas ici.

180 pas
Bourg Palette — Professor Oaks Lab → Bourg Palette → Route 1 → Jadielle → Route 2 → Route 2 — Viridian Forest Entrée sud → Forêt de Jade
164 pas · ! 1 dresseur(s) en vue
Forêt de Jade → Route 2 — Viridian Forest Entrée nord → Route 2 → Argenta

Source : Route2/map.json, ViridianForest/scripts.inc

5 L'arène — badge 1

Un seul dresseur avant Pierre. Après le combat, FLAG_DEFEATED_BROCK et FLAG_BADGE01_GET sont posés et VAR_MAP_SCENE_PEWTER_CITY passe à 1 : la sortie est d'Argenta, qui ramenait le joueur à l'arène, s'ouvre.

56 pas
Argenta → Argenta — Arène
(Argenta — Arène)
(Argenta — Arène)

Équipe — Brock

  • Racaillou N. 12
  • Onix N. 14

Argent gagné : 1400 ₽

Récompenses

  • CT39
  • Le badge 1 : Flash utilisable hors combat ; Attaque +10 %.

Source : src/party_menu.c, src/pokemon.c, src/battle_main.c, src/battle_util.c (IsMonDisobedient)

Source : PewterCity_Gym/scripts.inc (DefeatedBrock) · blocages § 5.4