Hypnose est une attaque de type Psy, apparue en 1re génération.
Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1re génération | Psy | Statut | — | 60 | 20 | +0 |
| 2e génération | Psy | Statut | — | 60 | 20 | +0 |
| 3e génération | Psy | Statut | — | 60 | 20 | +0 |
| 4e génération | Psy | Statut | — | 70 | 20 | +0 |
| 5e génération | Psy | Statut | — | 60 | 20 | +0 |
| 6e génération | Psy | Statut | — | 60 | 20 | +0 |
| 7e génération | Psy | Statut | — | 60 | 20 | +0 |
| 8e génération | Psy | Statut | — | 60 | 20 | +0 |
| 9e génération | Psy | Statut | — | 60 | 20 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Le lanceur hypnotise l’ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. |
|---|
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par montée de niveau (2)
Par reproduction (1)
Par donneur d'attaques (1)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)