Tunnel est une attaque de type Sol, apparue en 1re génération.
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Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1re génération | Sol | Physique | 100 | 100 | 10 | +0 |
| 2e génération | Sol | Physique | 60 | 100 | 10 | +0 |
| 3e génération | Sol | Physique | 60 | 100 | 10 | +0 |
| 4e génération | Sol | Physique | 80 | 100 | 10 | +0 |
| 5e génération | Sol | Physique | 80 | 100 | 10 | +0 |
| 6e génération | Sol | Physique | 80 | 100 | 10 | +0 |
| 7e génération | Sol | Physique | 80 | 100 | 10 | +0 |
| 8e génération | Sol | Physique | 80 | 100 | 10 | +0 |
| 9e génération | Sol | Physique | 80 | 100 | 10 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc | Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon. |
|---|---|
| X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. Permet aussi de sortir des grottes. |
| Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
CT / CS
| Rouge / Vert · Bleu · Rouge / Bleu · Jaune · Or / Argent · Cristal · Rubis / Saphir · Émeraude · Colosseum · XD · Rouge Feu / Vert Feuille · Diamant / Perle · Platine · Or HeartGold / Argent SoulSilver · Noir / Blanc · Noir 2 / Blanc 2 · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Légendes : Z-A | CT28 |
|---|---|
| Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli | CT10 |
| Épée / Bouclier | CT15 |
| Écarlate / Violet | CT55 |
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par CT / CS (16)
Par reproduction (1)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)