Tout ou Rien est une attaque de type Combat, apparue en 5e génération.
Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5e génération | Combat | Spéciale | — | 100 | 5 | +0 |
| 6e génération | Combat | Spéciale | — | 100 | 5 | +0 |
| 7e génération | Combat | Spéciale | — | 100 | 5 | +0 |
| 8e génération | Combat | Spéciale | — | 100 | 5 | +0 |
| 9e génération | Combat | Spéciale | — | 100 | 5 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l’ennemi. |
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Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par montée de niveau (1)
Par reproduction (1)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)