Chute Libre est une attaque de type Vol, apparue en 5e génération.
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Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5e génération | Physique | 60 | 100 | 10 | +0 | |
| 6e génération | Physique | 60 | 100 | 10 | +0 | |
| 7e génération | Physique | 60 | 100 | 10 | +0 | |
| 8e génération | Physique | 60 | 100 | 10 | +0 | |
| 9e génération | Physique | 60 | 100 | 10 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc | Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au 1er tour et le lâche dans le vide au 2è. L’ennemi saisi ne peut pas attaquer. |
|---|---|
| X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli | Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L’ennemi saisi ne peut pas attaquer. |
| Épée / Bouclier | Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée. |
CT / CS
| Noir / Blanc · Noir 2 / Blanc 2 · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune | CT58 |
|---|
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par CT / CS (2)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)