Coup Double est une attaque de type Normal, apparue en 4e génération.
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Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4e génération | Normal | Physique | 35 | 90 | 10 | +0 |
| 5e génération | Normal | Physique | 35 | 90 | 10 | +0 |
| 6e génération | Normal | Physique | 35 | 90 | 10 | +0 |
| 7e génération | Normal | Physique | 35 | 90 | 10 | +0 |
| 8e génération | Normal | Physique | 35 | 90 | 10 | +0 |
| 9e génération | Normal | Physique | 35 | 90 | 10 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha | Un coup de queue ou de liane qui frappe l’ennemi deux fois d’affilée. |
|---|---|
| Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Le lanceur frappe l’ennemi deux fois d’affilée à l’aide de sa queue, de lianes ou d’un autre membre. |
CT / CS
| Méga-Dimension | CT132 |
|---|
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par montée de niveau (2)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)