Mania est une attaque de type Normal, apparue en 1re génération.
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Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1re génération | Normal | Physique | 90 | 100 | 20 | +0 |
| 2e génération | Normal | Physique | 90 | 100 | 20 | +0 |
| 3e génération | Normal | Physique | 90 | 100 | 20 | +0 |
| 4e génération | Normal | Physique | 90 | 100 | 20 | +0 |
| 5e génération | Normal | Physique | 120 | 100 | 10 | +0 |
| 6e génération | Normal | Physique | 120 | 100 | 10 | +0 |
| 7e génération | Normal | Physique | 120 | 100 | 10 | +0 |
| 8e génération | Normal | Physique | 120 | 100 | 10 | +0 |
| 9e génération | Normal | Physique | 120 | 100 | 10 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc | Une attaque furieuse qui dure de 2 à 3 tours. Le lanceur devient confus. |
|---|---|
| X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. |
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par montée de niveau (2)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)