Acupression est une attaque de type Normal, apparue en 4e génération.
Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4e génération | Normal | Statut | — | — | 30 | +0 |
| 5e génération | Normal | Statut | — | — | 30 | +0 |
| 6e génération | Normal | Statut | — | — | 30 | +0 |
| 7e génération | Normal | Statut | — | — | 30 | +0 |
| 8e génération | Normal | Statut | — | — | 30 | +0 |
| 9e génération | Normal | Statut | — | — | 30 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc | Le lanceur effectue des pressions pour augmenter fortement l’une de ses stats. |
|---|---|
| X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha | Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour augmenter fortement une stat. |
| Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat. |
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par reproduction (1)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)