Régénération est une attaque de type Normal, apparue en 3e génération.
Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3e génération | Normal | Statut | — | — | 20 | +0 |
| 4e génération | Normal | Statut | — | — | 20 | +0 |
| 5e génération | Normal | Statut | — | — | 20 | +0 |
| 6e génération | Normal | Statut | — | — | 20 | +0 |
| 7e génération | Normal | Statut | — | — | 20 | +0 |
| 8e génération | Normal | Statut | — | — | 20 | +0 |
| 9e génération | Normal | Statut | — | — | 20 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli | Le lanceur se repose pour guérir d’un empoisonnement, d’une brûlure ou d’une paralysie. |
|---|---|
| Épée / Bouclier | Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée. |
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par montée de niveau (1)
Par reproduction (2)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)