Tour de Magie est une attaque de type Psy, apparue en 3e génération.
Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3e génération | Psy | Statut | — | 100 | 10 | +0 |
| 4e génération | Psy | Statut | — | 100 | 10 | +0 |
| 5e génération | Psy | Statut | — | 100 | 10 | +0 |
| 6e génération | Psy | Statut | — | 100 | 10 | +0 |
| 7e génération | Psy | Statut | — | 100 | 10 | +0 |
| 8e génération | Psy | Statut | — | 100 | 10 | +0 |
| 9e génération | Psy | Statut | — | 100 | 10 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien. |
|---|
CT / CS
| Épée / Bouclier | DT38 |
|---|---|
| Écarlate / Violet · Écarlate: Le Disque Indigo / Violet: Le Disque Indigo | CT109 |
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par CT / CS (2)
Par reproduction (1)
Par donneur d'attaques (3)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)