Poursuite est une attaque de type Ténèbres, apparue en 2e génération.
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Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2e génération | Ténèbres | Spéciale | 40 | 100 | 20 | +0 |
| 3e génération | Ténèbres | Spéciale | 40 | 100 | 20 | +0 |
| 4e génération | Ténèbres | Physique | 40 | 100 | 20 | +0 |
| 5e génération | Ténèbres | Physique | 40 | 100 | 20 | +0 |
| 6e génération | Ténèbres | Physique | 40 | 100 | 20 | +0 |
| 7e génération | Ténèbres | Physique | 40 | 100 | 20 | +0 |
| 8e génération | Ténèbres | Physique | 40 | 100 | 20 | +0 |
| 9e génération | Ténèbres | Physique | 40 | 100 | 20 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc · X / Y | Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat. |
|---|---|
| Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli | Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé. |
| Épée / Bouclier | Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée. |
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Par montée de niveau (6)
Par reproduction (1)
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)