Cadeau est une attaque de type Normal, apparue en 2e génération.
Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2e génération | Normal | Physique | — | 90 | 15 | +0 |
| 3e génération | Normal | Physique | — | 90 | 15 | +0 |
| 4e génération | Normal | Physique | — | 90 | 15 | +0 |
| 5e génération | Normal | Physique | — | 90 | 15 | +0 |
| 6e génération | Normal | Physique | — | 90 | 15 | +0 |
| 7e génération | Normal | Physique | — | 90 | 15 | +0 |
| 8e génération | Normal | Physique | — | 90 | 15 | +0 |
| 9e génération | Normal | Physique | — | 90 | 15 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc | Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la cible. Peut à l’inverse restaurer certains de ses PV. |
|---|---|
| X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la cible. Peut cependant restaurer certains de ses PV. |
Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)