Osmerang est une attaque de type Sol, apparue en 1re génération.
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Valeurs par génération
D'après l'historique des changements de PokeAPI. Jusqu'en 3e génération, physique ou spéciale dépend du type. Les cases en couleur changent par rapport à la génération précédente.
| Génération | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1re génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
| 2e génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
| 3e génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
| 4e génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
| 5e génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
| 6e génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
| 7e génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
| 8e génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
| 9e génération | Sol | Physique | 50 | 90 | 10 | +0 |
Descriptions dans les jeux
| Noir / Blanc · X / Y · Rubis Oméga / Saphir Alpha · Soleil / Lune · Ultra-Soleil / Ultra-Lune · Let’s Go, Pikachu / Let’s Go, Évoli · Épée / Bouclier | Le lanceur projette son os comme un boomerang. Cette attaque frappe à l’aller et au retour. |
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Pokémon qui l'apprennent
Toutes versions confondues ; voir la fiche du Pokémon pour le détail par jeu.
Sources : PokeAPI (moves, move_changelog, move_flavor_text, pokemon_moves, machines)