Rocket Hideout — B2F est un lieu de Kanto. Les dalles fléchées font tourner : on avance dans leur direction, case après case, jusqu'à une dalle d'arrêt ou un obstacle.
Énigme
Solutions calculées automatiquement (recherche de toutes les poussées possibles) avec les règles de déplacement du code du jeu (décompilations pret) : collisions, élévation, cases à sens unique, le joueur reste sur place quand il pousse.
- Rocket Hideout — B3F → Rocket Hideout — B1F — 15 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B3F → Vitesse + — 31 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B3F → Pierre Lune — 10 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B1F → Rocket Hideout — B3F — 15 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B1F → Vitesse + — 40 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B1F → Pierre Lune — 19 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B1F → Rocket Hideout — B3F — 25 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B1F → Rocket Hideout — B1F — 32 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B1F → Vitesse + — 40 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — B1F → Pierre Lune — 19 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Rocket Hideout — B3F — 30 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Rocket Hideout — B1F — 37 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Rocket Hideout — B1F — 11 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Vitesse + — 45 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Pierre Lune — 24 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Rocket Hideout — B3F — 31 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Rocket Hideout — B1F — 38 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Rocket Hideout — B1F — 12 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Vitesse + — 46 actions · 0 poussées · 0 roches
- Rocket Hideout — Ascenseur → Pierre Lune — 25 actions · 0 poussées · 0 roches
Flèches ou ZQSD pour marcher et pousser, Espace ou clic pour briser une roche.
Objets
| Objet | Jeux | Lieu | Case |
|---|---|---|---|
| RFVF | au sol | 15, 3 | |
| RFVF | au sol | 2, 5 | |
| RFVF | au sol | 5, 7 | |
| RFVF | au sol | 0, 14 |
Accès
Portes, escaliers et bords de carte, d'après les « warps » et connexions de la carte dans le jeu.
21, 2Rocket Hideout — B3F28, 2Rocket Hideout — B1F28, 16Rocket Hideout — Ascenseur
Pokémon sauvages
3e génération
—
Dresseurs
Noms de classes et de dresseurs en anglais (décompilations) : les noms français seront extraits des ROM FR.
3e génération
Team Rocket GruntRécompense : 544 ₽ · Vue : 2
Nosferapti N. 17
Smogo N. 17
Tadmorv N. 17
Nosferapti N. 17
Rattatac N. 17
Sources : pret/pokefirered : data/maps/RocketHideout_B2F/map.json, data/layouts/RocketHideout_B2F/map.bin, src/data/wild_encounters.json, src/data/trainers.h, src/data/trainer_parties.h, data/scripts/trainers.inc, src/battle_main.c (gTrainerMoneyTable), src/tileset_anims.c, data/tilesets/*